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ミラボレアス亜種(紅)攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→ミラボレアス亜種(紅)基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ミラボレアス ”運命の戦争”を意味する名を持ち、古龍種の中においてもなお伝説とされる存在。 単純に”ミラボレアス”と言うと”黒龍ミラボレアス”を差す場合が多い。 3種とも攻撃パターンの基盤は共通だが所謂”亜種”とは異なり、 攻撃モーション自体にも細かな差異がある。 なお、紅龍と祖龍の種名は公式の物でなく、 その素材から製作される防具の名前からとられた俗称である。 ミラボレアス 黒龍。 それ自体が伝説と言われる存在。 MH2の世界においては、細かな伝承は無論、実在自体が疑われている。 MH2では、HR50の公式狩猟試験、及び公式イベントのみに出現。 攻撃 火炎液ブレスや突進による質量攻撃など、 攻撃モーション自体は極一般的な飛竜が行う物と同類の物ばかり。 動き自体も大振りであるため、視認を前提とした回避は難しく無い。 ただし、その悉くが他のモンスターのそれとは隔世の攻撃力を誇っており、 余程の防御力を確保した装備で無い限り、直撃を受ければ即死は免れない。 対策 拡散弾2の調合撃ち体制を整えたライトガンナー4人でPTを組み、 攻撃範囲の外から射撃を行う事が定石とされている。 頭部の部位破壊を行う場合は1~2人の剣士が龍属性の武器を持ち、 サポートとしてガンナーが麻痺弾を混撃する。 安定して撃破出来る定石パターンであるが、 ミラボレアスに最接近している剣士が動きを把握してない場合、 その圧倒的な攻撃力で瞬殺されクエスト失敗になる危険性もある。 ミラボレアス紅(ミラバルカン) 紅龍。 黒い甲殻が特徴的だった黒龍に対し、赤黒く禍々しい印象の外見。 黒龍の亜種と言われているが、激情状態の黒龍であると言う説もある。 黒龍と同じく、試験とイベントでのみ出現。 戦いの場が”決戦場(火山)”であるため、 クーラードリンクを所持してないと恒常的にダメージを受け続ける事になる。 余談だが、BCが無いためにリタイアが出来ない事が、 ソロ等の詰めプレイをする者に嫌われている。 攻撃 基本的には黒龍と同じであるが、幾つか差異がある。 地上において突進攻撃を行わない。 ただし、突進の前動作である”倒れこみ”部だけは、近接攻撃として使ってくる。 前足を用いた引掻きで近距離攻撃を行う。 上空へのホバリングから、地上に向けて急降下による突進を行う。 天を仰ぐ様なモーションと共に、画面内に隕石を落す。 残り体力が半分を割ると肉質防御が上昇する。 全ての攻撃タイプ(斬撃、打撃、弾丸)、及び全ての属性に対するダメージ透過率が5%~10%まで低下。 殆どの攻撃によるダメージは、その90~95%がカットされる事になる。 なお、防御力上昇はミラの残り体力が僅かとなると解除される。 対策 肉質硬化によるダメージ透過率の低下から、 肉質防御を無視出来る拡散弾の重要性がより高まるが、 定石たるパターン自体は黒龍と同じである。 が、ブレスを除いて遠距離攻撃の無かった黒龍と異なり、 隕石落下による攻撃が遠距離のガンナーも攻撃範囲に捉える事になる。 隕石の落下箇所は3つのパターンがあるが、 その全てのパターンから完全に逃れ得る距離は、拡散弾の射程外となる。 メンバーがこの落下位置を把握してない場合、クエスト失敗となってしまう事も多い。 隕石は以下の3つのパターンがある。 ミラの周囲に落ちるパターン。 ミラの周囲、やや遠距離に落ちるパターン。 ミラの正面角度に集中して落ちるパターン。 いずれも、最初の一発でどのパターンかを判断可能だが、 ミラの右斜め手前(ミラから見て左斜め前)に全てのパターンにおける判定の穴がある。 ミラボレアス白(ミラルーツ) 祖龍。 それ自体が伝説であるミラボレアス種の中において、なおも伝説と言われる存在。 純白の甲殻に身を包み、他の2種とは一線を画す神々しい雰囲気を纏う。 全ての龍の祖先に当たると言われるが、 MH2の世界において古龍種は現行生命郡の源流であるとも言われており、 これらの説が正しければ、ミラルーツは全生命の起源と言う事になる。 (MH2) 他の2種とは異なり、公式イベントでのみ出現。 戦うには、3冊の書から成る或る”まぼろしの書物”を入手する必要がある。 (MHP2) イベントクエストとして配信された。 攻撃 パターン自体は紅龍とほぼ同じであり、 隕石の代わりに雷を落すが、そのパターン(及び安全地帯)は共通である。 唯一、ホバリングからMAP上空にある塔の足場に着地した後、 画面全体を攻撃判定として連続的に落雷を起すパターンを持つ。 これは僅かな安全地帯を除いてMAPのほぼ全域を攻撃判定に収めており、 早急な退避のみが唯一の対策である。 対策 連続落雷の安全地帯さえ把握していれば、他のパターンは紅龍と共通であるため、 紅龍を倒せるのであれば大きな問題は無い。 定石以外の戦い方 ミラボレアス自体が戦う機会が限られるため、効率を優先した装備をメンバーが強いられる事が多く、 前述した”定石”以外の戦い方を採る機会が余り無い。 が、各種ソロ討伐を目指す者等が定石以外の戦い方を模索している場合もある。 (余り知られていないが、ミラボレアス種は麻痺だけでなく毒や睡眠も通常通り効果がある) 現在では殆どの武器種でソロ討伐が可能である事が、その実証を持って証明されている。 名前の由来 ギリシア語で運命を意味するミラ(μοιρα)とギリシア神話の北風の神 ボレアス(Βορέας)から
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ミラボレアス は黒龍とよばれ、全体がやや紫がかった黒。戦う場所はシュレイド城。集会所クエストをすべてクリア、もしくはダウンロードクエストで戦う事が出来る。 関連キーワード ミラバルカン ミラルーツ
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ミラボレアス亜種(祖龍)攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→ミラボレアス亜種(祖龍)基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ミラボレアス攻略法~地上攻撃対策~ ~空中攻撃対策~ ハメじゃなくて正攻法 ~いわゆる高台ハメ~ ~いわゆる壁ハメ~ ~いわゆる拡散祭り~ ~いわゆる拡散祭りPart2~ コメント ミラボレアス攻略法 25分を過ぎた時点で一定以上のダメージを受けている場合、撤退する。 クエスト中に与えたダメージは討伐完了までリセットされないので数回戦えば討伐になる。 クエスト中に破壊した部位は討伐完了までリセットされない。 怒り 怒り時に行動キャンセル 吐息に白い煙が混じる 体力一定以下で常時怒りに 瀕死 詳細情報不明 部位破壊 角 二段階あり 報酬はそれぞれ別枠 眼 角を二段階破壊後 非龍属性でも破壊可能(上記二つは頭ではなく顔に攻撃しないと破壊できない) 翼 ボロボロになる 胸 傷が入る 出現エリア シュレイド城 1と2を気分で行ったりきたり 弱点属性は龍。 弱点部位は顔だが、部位が顔と頭に分かれている上に近接武器では狙うチャンスが少ない。 剣士系は、普段は腹や足部分を狙ったほうがいいだろう。 状態異常耐性は毒・麻痺・睡眠ともに非常に高い。 気絶は無効化。 ちなみにペイント効果も無効 高台に乗ったりエリア外に出てったり訳のわからない行動を取ることもある ~地上攻撃対策~ ブレス 正面前方に射程短めの火球を吐く。 真正面で硬直したりしなければ、当たることはまずない。 倒れこみ 前方に倒れこみ、ハンターを押しつぶす。振り向き無しで使用。 無防備に正面にいると餌食になるので、常に安全な場所にいよう。 ミラボレアスの体に密着しているとかなりの確率で使用。 這いずり 前方に倒れこんだ後、そのまま低姿勢で前進。若干のホーミング能力あり。 非常にダメージが大きく、剣士系の死亡原因の一つとなっている。 倒れこみか這いずりかは、事前に振り向きをするか否かで判別できる。 振り向いた後に倒れこんだら這いずりなので、すこし距離をとろう。 振り向き 振り向くついでに、尻尾を大きく鞭のようになびかせ、ハンターを吹っ飛ばす。 威力は低いが、攻撃チャンスを地味に阻害されるため、もっとも厄介。 巻き込まれて腹下まで吹っ飛んでしまい、その後這いずりを食らって力尽きるケースもある。 タイミングよく前転すれば避けられる。 噛み付き 高台にいるハンターに対して、首でなぎ払うようにして噛み付く。 ダメージは低い。 高台にいる時限定で使用してくるので、普通に戦っている分にはあまり目にすることはないだろう。 咆哮【大】 耳をつんざく咆哮でハンターを行動不能にするおなじみの技。 ミラボレアスの咆哮は範囲が狭いので、剣士系でも即時前転回避で範囲外に出られることもある。 このまま倒れこみを食らって力尽きるケースもある。 バックジャンプブレス レウスのように背後に飛びながらブレスを吐く。 予備動作が大きいので慣れたらすぐにわかる。 ただしレウスのようにブレス後着地せず、低空飛行しながら追尾してくる場合も。 軸合わせの振り向き後はブレスか這いずりのどちらかをしてくることが多い。 ブレスの場合は飛んだ後、向きは変えずにそのまま着地することが殆んどなので顔に攻撃できる。 ~空中攻撃対策~ 1.空中ブレス 上空で、射程内のハンター1人を狙った火球を吐く。 角度に限界があるため、大きく離れるか、真下にいれば当たらない。 2.空中連続ブレス 上空で、射程内のハンター1人の方向に、地面に対して15°・30°・45°の角度で、3連続で火球を吐く。 同じく、大きく離れるか、真下にいれば当たらない。 3.追跡 低空飛行でゆっくりと近づいてくる。 追跡時に限らないが、飛行中は尻尾にダメージ判定がある。 下記の低空ブレスが当たる範囲にまで近づくと停止。 この段階で焦って緊急回避すると、次のブレスが直撃することが多い。 4.低空ブレス 低空で、射程内のハンター1人を狙った火球を吐く。 近くにいなければ当たらない。 2回連続で角度を変えて吐くこともある。 5.着地 着地は倒れこみと同じモーション。 腹部分にダメージ判定があるが、威力は低い。 剣士系が頭を攻撃できる数少ないチャンス。 ミラボレアスは飛ぶと、この1~5の順番にランダムで数字をすっ飛ばして行動する。 基本的に影の近くにいるか、遠くにいれば安全。 追い掛けられても全力疾走せず、わざと追いつかれた方が良い。 その後の低空ブレスを楽々回避できるので、これだけでも大分死亡率が減る。 これは他種ミラボレアスでも応用が利くので、ぜひ覚えておこう。 ハメじゃなくて正攻法 武器は龍属性付きの物が良い 火も通るが微々たる物 スキルは事故防止のために高級耳栓などがオススメ どの武器にも言えるが、正面には長時間居ないこと バリスタなどの使用は移動時のみで良い 近接 心眼があると便利 足の裏に引っ付いてれば這いずりには当たらない ただずっと張り付いていると振り向き時の足に踏まれて削られる 着地時は頭を狙えるチャンス ガンナー 頭狙いで一撃離脱戦法が基本 ボウガンは怒りだしたら拡散弾を使用 時間はかかるが近接より安定する ~いわゆる高台ハメ~ 推奨武器: 双剣 弓 推奨スキル: 業物スキル 斬れ味レベル+1 自動マーキング 持ち物:モドリ玉とモドリ玉の調合素材、強走薬グレート(慣れると支給品だけでクリア可)、砥石 開始直後モドリ玉、逃げ切る自信のある人は走って台(BCから出てすぐの高いところ)の上に上る。 台に乗るとボレアスは這いずり(ほぼ当たらない)と噛み付き以外してこなくなるので頭に乱舞を叩き込む。 這いずり中は翼を狙って乱舞を入れる。 ボレアスが飛び始めたらBCに避難、自動マーキングで降りたのを確認してから外に出て頭に乱舞を繰り返す。 もし台から落ちてしまったら慌てずにモドリ玉を使う。 弓ならバックステップ一回でBCに移動できるくらいの位置で良い 複数人数で行くときは全員双剣、双剣と太刀、双剣とガンナーがおすすめ。 ガンナーがいると胸部、翼膜が破壊できるので特におすすめ。 バリスタはエリア移動でミラボが降り立つ時が安全です。撃墜すれば+爽快感。 ~高台ハメ2~ 推奨武器: 弓(覇弓がお勧め) 推奨スキル: 自動マーキングとお好みスキル 持ち物:モドリ玉1つ(何も無しでも可) 開始直後モドリ玉、逃げ切る自信のある人は走って台(BCから出てすぐの高いところ)の上に上る。 ここまでは上のハメと同じ。ここでハシゴの上から動かずにミラを待つ。玉使った人はハシゴまで移動。 そしてミラを門前まで誘導する。(採集マップでいうと①②③の真ん中辺り) その後は上のハメと同じ。飛んだらBC、降りたら戻る。 違う点はBC入り口から大砲の前までの高台を広く使えるため、常にクリティカル距離を保てる事。 顔に溜め3連射、はいずり中は溜め2を胴体or翼へ。溜め1拡散は要らない。 顔でひるんだらまた動きがリセットされ、反対側に飛んでいくという動作がなくなる。 ただしそのまま放って置くと反対側に飛んでいきやりにくくなる。 イベント黒龍の場合、自マキのみで30分位で討伐。 +連射強化(25分前後)や火事場2(20分前後)などお好みでどうぞ。 ~高台ハメ3~ 推奨武器: 弓(上に同じ) 推奨スキル: 上に同じ 持ち物: 上に同じ 開始直後モドリ玉、逃げ切る自信のある人は走って台(BCから出てすぐの高いところ)の上に上る。 そこで溜め2を撃ちつつ、ボレアスがマップ移動するまで撃ち続ける。(ボレアスが飛び上がった時は必ずBCへ移動) 移動すると判断したら、BCで大砲の弾を拾ってもう片方の出口へ。 まず着地の瞬間を狙って大砲を撃つ。 撃ち終わったらすぐにBCへ戻り、また大砲の弾を拾う。 そして這いずりなどで近づいてきたボレアスが上体を起した時にまた大砲を撃つ。 BCへ戻り弾の採取……の繰り返し。 エリア移動以外で飛んでる間は必ずBCに居座ろう。 片手や太刀、双剣でやるのが怖い人はお勧め。 マラソンで大砲の弾を運ぶだけなのでそうそう痛い目には合わないはず。 ~いわゆる壁ハメ~ 推奨武器: 双剣 推奨スキル: 高速砥石、業物スキル、斬れ味レベル+1 持ち物: 強走薬(グレート)、砥石 ミラボレアスの右足付け根に張り付いて乱舞を繰り返す。 ミラボレアスは立ち上がり→倒れこみを繰り返すので比較的安全。 旋回その他の行動で回避されたら、再度右足付け根に張り付く。 集会所で複数人でやっていると回避されやすい。 壁際で討伐すると頭部を剥ぎ取れないことがあるので注意。 ~いわゆる拡散祭り~ 必須武器: 拡散弾、徹甲榴弾が撃てるライトボウガンかヘビィボウガン 推奨スキル: 反動軽減 装填速度+ 持ち物: 拡散弾と徹甲榴弾およびその材料 調合書1~4 備考: 一人でやるべきではない やることはボレアスのいない側のマップ(ボレアスが上にいるなら下)からひたすら拡散弾を撃ちます。 ボレアスは城門の反対側のプレイヤーは見えていません。 見えていないために引き寄せることも重要になります。 拡散弾を尽きるまで調合撃ち、なくなったら徹甲榴弾を尽きるまで調合撃ち。 全て撃ちきる頃には撃退ができるはずです。 これは本作ではより安定しません(前作では時間が短いため3人くらいで行けば余裕だった) ぶれによりボレアスに当たらないなど不確定要素が多すぎるためです。 龍双剣が無いとき、どうしてもボウガンで倒したいときなどの最終手段。 撃退を重ねて最後の最後に行くのならばほとんどの場合で9回剥げることだけが利点? イベントクエストではやらないほうが利口だと思います。 ~いわゆる拡散祭りPart2~ 必須武器: 拡散弾が撃てるライトボウガン(鬼ヶ島・神ヶ島がベスト) 推奨スキル: 反動軽減+2(装填速度を犠牲にしても反動軽減の方がいい) 持ち物: 拡散弾Lv1・2・3とその調合素材 調合書①②③④ 備考: 慣れないうちは多少つらい 上の拡散祭りと違うところは反対側のエリアではなく、ボレアスの近くで撃つところです。 ボレアスは方向転換は必ず2回までしか行わないのでその隙を突いて拡散弾をリロード。 撃ったらまた隙をついて調合&リロード。 ボレアスは近くにいれば飛んだりすることが少ないので拡散弾の爆弾をこぼすことも少ないです。 もし飛んだときは剣士よろしくボレアスの下に潜り込み回避、その隙に調合もいいです。 本作では拡散弾に限界飛距離があるので門越しの拡散祭りより多少は安定します。 欠点は慣れないとリロードするタイミングを間違えたりしてボレアスに踏み潰されたり ブレスを避けられなかったりして、結構な危険を伴うことです。 そして上の拡散祭りと同様にイベントクエストではやらないほうが賢明です。 コメント ミラの低空飛行時双剣狂走状態なら鬼人化してミラの後ろに回りこむように走ってれば安全な上すぐ攻撃に移れて便利だと思うんですがちなみにハンマーでも同じことできます -- 名無しさん (2007-03-26 12 44 04) 壁ハメについてだが、ボレアスなら右足より左足付け根に張り付いてたほうがやりやすいのでは?右足だとボレアスが這いずるモーションでこちらが若干後退させられる為、乱舞などを行う場合に位置がずれやすいので左足だとあんまり位置がずれないように感じる -- しま (2007-04-01 22 23 57) 這いずり時の頭にも攻撃判定があるようです攻撃判定と言っても相当甘いですが高台の真ん中あたりに居座っていると稀に死ぬことがあります -- 名無しさん (2007-04-05 22 44 51) 開始直後城門に向かい、BCへ行くはしご上ってそこで待ってると確かに這いずりで追って来るね。要は、はしごのある面にミラボが来ればいいわけだ。このサイトのシュレイド城のマップ見ればわかると思うが、①の大砲があるとこだろ? -- ギザミ (2007-04-11 19 44 12) 剣士での破壊の仕方は絶対入れた方がいいと思う。弓は面独裁し -- ハイラ (2007-04-29 15 11 52) バルカンと同じ方法なら、打ち上げ樽爆弾。後は足斬って倒れた時に翼切るとか。後者はちょっとチャンス少ないけど。 -- 名無しさん (2007-04-30 06 28 57) 打ち上げ爆弾・・・ダメージ足りないと思うのだが・・・ -- ハイラ (2007-04-30 06 40 20) ↑多分ボマー付けて無印とGの調合発射じゃね?祖龍をボマー笛で部位破壊して倒してる動画があった気がする。 -- 名無しさん (2007-05-03 02 59 07) イベクエを覇弓ソロで高台ハメ中、ひるんでいない時に翼が破壊されました。ひるみ回数ではなく単に翼への一定ダメージが破壊条件ではないでしょうか? -- 名無しさん (2007-05-15 21 20 24) ↑例えば翼怯み値が200、1000ダメージで破壊だとします。この場合単純計算で5回怯んだらってことになります。ちなみにその現象は私もなりました。そのときの攻撃力804の覇弓が原因かはわかりませんが。 -- 名無しさん (2007-05-15 21 23 53) 高台ではめるときBC出てすぐにバックステップした位置だとやりやすいよ(弓です)飛んだらもっかいバックステップでBCに入れる -- 名無しさん (2007-05-18 05 05 19) 高台ハメ3をやろうと思ってもボレアスが一度もエリア移動せずに終わってしまう。エリア移動させる条件とか何かある? -- 名無しさん (2007-05-19 02 40 43) 大砲ハメは安定しないから素直に弓を射った方が良い -- 名無しさん (2007-06-15 22 28 59) 上記高台ハメ2、ボレアスが左向いている時に討伐したら、ぎりぎり顔剥ぎ取りもできました。 -- 名無しさん (2007-06-16 16 58 49) ミラボレアス覇弓高台ハメ、9回剥ぎ取り方法発見必要アイテム:モドリ玉(一回で成功するか怪しいのではじめは予備も用意したほうがいいかも)やり方:適当な距離を保ちながら、ミラボレアスにはいずり等をさせて南側に誘導する→城門が落ちる直前にミラボレアスがきたら戻り玉→BCの北側から出るこれでミラボレアスは北側高台の東側に引っかかってるはず。あとは通常の覇弓ハメで。この位置で倒すと頭も余裕で剥ぎ取れます。もし不安定な要素あったら修正ヨロシク -- 名無しさん (2007-06-23 15 31 31) BCから出てミラボレアスと正面で向き合ってない時に倒したら9回剥ぎ取りできました -- 名無しさん (2007-07-07 06 55 25) 足ハメ法(片手剣偏)一っ番オススメする武器は独龍剣【蒼鬼】・封龍剣【絶一門】入ったら鬼人と硬貨の薬Gを飲む。這いずりには気をつけて足付け根を徹底的に狙う。ハメ終了したら砥いで切れ味UPさせときます。(蒼鬼は多分研がなくてもいけるかも・・・)したらその繰り返しアル!! -- sasukeζ (2007-07-07 13 04 59) 薬Gはきれたらでいいかと・・・ -- ↑の修正さん (2007-07-07 13 06 27) ↑薬は一度死ぬまで持続するのでクエ開始後即飲みでいいと思います -- へたれ無双 (2007-07-07 22 03 42) 高台ハメ2について修正希望。顔剥ぎ取りは別に「顔」を直接剥がなくてもいいんじゃないかな?実際、高台ハメ2でミラボレ倒した後に顔近くを冗談で剥ごうとしたら本当に剥げたし。まぁ「運が良かった」だけかもしれんけどねぇ。ぶっちゃけた話、「10回が10回とも剥げないとは限らない」と言いたい訳ですので。 -- 権兵衛 (2007-07-08 16 17 18) 高台ハメ2について。ミラが地上にいる時にフィニッシュすると頭がハンターから見て左に倒れるので頭も剥ぎ取れます。実際自分は毎回剥ぎ取れたし。で、ミラが飛んでる時にフィニッシュすると、頭がめり込んで剥ぎ取れません。こちらも実験済み。地上で倒しても剥ぎ取れないというのは恐らくハンターが壁際にるとかそんな原因でミラが城門寄りにいたせいかと。 -- 名無しさん (2007-07-15 21 17 33) 自分の時は飛んでる時に倒したら↑×2の人のように顔はめり込んでいましたが、剥ぎ取れました。場所は下のエリア(昔で言うエリア2)で↑の人と同じく高台ハメ2です。しかしまだ2回しか試してないので、絶対剥ぎ取れるかは分かりません。一応2回とも成功しています。 -- 名無し (2007-07-15 21 38 13) ~いわゆる拡散祭り~は本当に使えるのですか?今作では使えないという話を聞いた気が… -- 5 (2007-07-16 00 22 58) タイムアタックのようなコメントを消した文句あるなら理由述べて戻してくれ -- 名無しさん (2007-07-19 13 36 16) 高台ハメ2ににてイベクエの場合這いずりのついでに翼を攻撃してると翼の部位破壊に間に合わないで討伐してしまう事がありますね。先に破壊しておくといいかもしれません -- 名無しさん (2007-07-23 04 46 35) モドリ玉を忘れて、はしごから逃げようとしたとき、ボレアスが追いかけてきて門のところで、門が急に閉まった。完全に挟まってもがき苦しんでたけど、結構ダメージあるんじゃ?そのままハメれば倒れこんだ時に頭も剥げます。 -- 名無しさん (2007-07-23 07 36 11) >蒼鬼なら多分研がなくてもいや、使ったことないだろwww研がずに切れ味がなくなっても気合いで頑張るのか?-- 名無しさん (2007-07-23 07 45 44) ↑×2残念ながら既出。MAPのシュレイド城の所に書いてありますね。 -- Stranger (2007-07-23 09 10 12) (06-15)コメ内容と重複するが大砲ハメは、スキル・砲術士をつけてもなぜかダメ効率悪い。同じハメなら強い龍属双剣か強い龍属弓の方がダメ効率良い。集会ミラボレを初見とか強い武器ない時、大砲ハメで撃退したいなら、スキル自マキ・運搬達人・砲術師を付けると少し楽になります。後は速くマップ移動して。と祈るぐらい。 -- あおい (2007-07-24 23 23 40) 拡散祭りで、なぜイベントクエストでは、やらないほうがいいのですか。 -- ランポス (2007-07-25 18 05 51) 部位破壊がし辛くなるからじゃない? -- 名無しさん (2007-07-25 18 33 06) 拡散祭は、なぜイベクエやらないほうがいいかちゃんと攻略にあるからよく読んでね。拡散祭1は、今作は、拡散弾ブレ大きいので当たらん時有り。拡散祭2は、慣れてないと踏潰事故やブレス事故がある。あえてやるなら拡散祭2だけどイベクエでソロだと火力足りないかも。 -- あおい (2007-07-25 19 41 45) 拡散祭2.5推奨スキル・ボマー、反動軽減基本は、拡散祭2攻略と一緒。違うのは、ミラボレが飛んだら下に行き爆弾Gを置いて降りてきたら起爆する利点、拡散弾火力に爆弾火力が入り火力アップ注意点 低空飛行による風圧やられ後ブレスはほぼ即死。 -- あおい (2007-07-25 20 31 20) (05-15)コメに怯ませずに翼破壊出来た理由は、這いずり中に破壊したから。這いずり攻撃中は怯み無効になってるかも。実際自分でやってみて這いずり中に怯ませた記憶がない。 -- あおい (2007-07-26 22 38 33) 注意 這いずり中にG爆弾で怯むかどうかは、やってないです。弓で這いずり中に攻撃して怯み経由なしで破壊しただけです。 -- あおい (2007-07-26 22 51 59) 攻撃してて、怒り状態と破壊が重なったんじゃないか?普通にひるんだが・・・ -- 名無しさん (2007-08-05 01 06 37) ランスでの攻略とりあえず心眼は必須 他に風圧【大】無効やボマーなどがあれば便利まずミラボレアスが這いずり攻撃か飛行するまで待つ這いずり攻撃の場合そこから数回倒れこみを繰り返すので足を背後から水平突き⇒ステップの繰り返し方向転換の時の足に当たることがあるが即死ではないので我慢する飛んだ場合、着地の頭に上段突きで攻撃集会所のミラボレアスなら容易に撃退することが出来ますイベントのものも爆弾を活用すれば大丈夫だと思います -- 名無しさん (2007-09-04 23 42 23) 高台ハメ2で拡散祭りなら1人で安全にクリアできました。拡散撃てて貫通弾も撃てれば(繚乱がいいかな)で、防具は自動マーキングがあればなんでもいい。増弾ピアスもあり。ただし、調合材料は目いっぱい持ち込んで、撃退4回繰り返して討伐。25分以上かかるけど。BCの高台(左の少し凹んだトコがいいかな)で待ってて近づいたら撃つ。ミラ飛んだらBCにすぐ戻って調合、装填、降りたら出て撃つ。繰り返し。非常に安全なので1人でする人にはお勧めです。注)高台から降りたら即死。 -- 小鉄 (2007-09-12 07 30 11) バックジャンプブレスの欄だが・・・「レウスのように~」ではないと思うレウスは後ろにステップ(?)みたいな感覚だがミラボは真上に飛ぶから違う気がする-- 通りすがりのミラボ好き (2007-09-26 23 00 37) 怒リ時は硬化 -- 名無しさん (2007-10-05 19 49 59) 空中から着地する時に尻尾振りません? 影にいると毎回それに吹っ飛ばされてるんですけど。 既出だったらすいません -- 名無しさん (2007-10-09 11 40 33) ↑ほんのちょっとだけダメージくらってます -- 名無しさん (2007-10-09 11 40 59) 高台ハメ2ですが 高台の一番後ろにいけば首のばし(?)も絶対喰らわないので安全です -- 名無しさん (2007-10-17 01 37 46) ※ボス基本能力はこちらに載ってます→ミラボレアス
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MHP2G MHP2GCWCコード MHP2Gコードジェネレーターでコード作成
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ミラボレアス亜種(紅)攻略 基本情報 伝説の黒龍、ミラボレアスの亜種。その体色から紅龍、作れる防具の名前からミラバルカンと呼ばれる場合もある。なお、「バルカン」とはローマ神話の火・鍛冶の神である。 周辺にメテオを落とす攻撃など、通常のミラボレアスに比べて攻撃的。 怒り状態に移行すると体が発光し、全ての部位の肉質が非常に硬くなる。怒り状態の攻撃はどれも非常に威力が高いため、避けきれる自信がないのならば「根性」を発動させておくと大分楽になる。ただし、体力1状態→クーラードリンクの効果が切れて死亡、ということもあり得るので注意。 なお、G級クエストでも防御力や耐性が非常に高ければ瀕死の重傷を負うものの、即死は免れる。最終的な防具の選択は自分のPSにあわせよう。 基本的に飛んだら正面を避けて大きく距離を離せば安全。 ステージが決戦場なのでベッドや支給品は利用出来ない。長丁場になるので回復系は多すぎるぐらいに持ち込むこと。 状態 怒り 体が発光し、肉質が硬くなる。 瀕死 肉質が軟らかくなる。 部位破壊 角:折れる。二段階。 顔:左目に傷が入る。 胸郭:×印のような傷がつく。 翼:ボロボロになる。左右の区別は無く、片方を攻撃し続けても両翼が壊れ、部位破壊報酬が確定する。 攻撃パターン 引っ掻き 右前足で前方を払いのける。直前にその場で足踏みするモーションが入ることがある。上手く見切ろう。なお、攻撃開始時の左前足にも当たり判定があるので注意。 ブレス 前方のプレイヤーに向かって火球を吐く。正面にいなければ当たらない。「ガード強化」なしではガード不能。 メテオ 自身の前方(又は周囲)に上空から隕石を落とす。隕石の落ちる位置・順番にパターンがある。落ちてくる場所は白っぽくなるので目視してからの回避は可能だが、見かけより若干当たり判定が大きいので注意。非怒り状態ですら致命的なダメージを受けるため、うまく回避する事。カメラに背を向けるように移動すると、移動先にメテオが来た場合も対応できるのでオススメ。逆にカメラに向かって移動すると、移動先の状況が把握出来ないのでとても危険。ギリギリまで接近するとまず当たらないが引っ掻きが怖くなる。防御力と相談して位置取りを決めよう。 メテオのパターン(数字は着弾の順番で☆は咆哮が当たらない間合い) パターン1 4 3 | 2 + 1 ▽|▽ V ☆5 パターン2 3 | 2 + 1 ▽|▽ V 4 ☆5 パターン3 | + ▽|▽ V ☆5 4 3 2 1 パターン4 | + ▽|▽ V ☆ 4 3 5 2 1 滑空 前方に向かって、低空飛行で突進してくる。大変威力が高い。着地後は隙が大きいため爆弾や竜撃砲を撃つチャンス。 空中ブレス 空に飛び上がり、ハンターに向けて方向を定めた後1~3発の火球を放つ。飛行中の影の中に逃げるのが安全だが、距離が離れていて即座に逃げ込めないときはさらに距離を離せば安全。2セット放つこともあるのでうっかり安全地帯から移動すると直撃し、下手すると死ぬ。「ガード強化」なしではガード不能。 空中尻尾攻撃 空中にいる状態から高度を下げ、ハンターを追尾しつつ尻尾で攻撃してくる。周囲に風圧【大】発生。この攻撃の後にさらにブレスを放つこともあり、風圧を喰らって行動不能になると直撃する恐れがある。ブレスは近距離にしか吐かないので、ギリギリまで引きつけてミラボレアスが停止したら大きく距離を開けて逃げよう。風圧に捕まってしまった場合、わざと尻尾に当たって吹っ飛ばされることでブレス直撃を避けるのも手。 空中メテオ リオレウスのようにバックジャンプで空に飛び上がり、高所から周囲にメテオを落とす。その後、向いている方向に急降下で滑空してくる。空中ブレスとは違って影の中は安全地帯ではなく、最後に1つ落ちてくるので絶対に入らないように。安全地帯はミラボレアス前方へ影から前転1回分ぐらいの位置か、前方以外の大きく遠ざかった位置。 急降下 空に大きく飛び上がり、上空から突っ込んでくる。相当離れていなければ当たらない為、あまり気にしなくてもいい。 武器別簡易攻略 共通攻略 基本情報にあるように、怒り状態に移行すると硬化して肉質が非常に硬くなる。 怒りが静まるまでモドリ玉でキャンプに戻り待機するのも手だが、 対策としては、肉質によってダメージが軽減されない大タル爆弾等の持ち込みが有効。 爆弾戦法を用いる場合は「ボマー」を発動させると共に、大タル+爆薬+カクサンデメキン(猫の火薬術発動時は不要) もフルセット持ち込む。 アイテム欄に空きがあればさらに打ち上げタル爆弾Gと打ち上げタル爆弾+爆裂アロワナを持ち込むのもいいだろう。 (打ち上げタル爆弾Gを調合分含め20個すべて当てると大タル爆弾G4個分と同じダメージになる) なお、2死、3死や時間切れでリセットしてしまう人も多いと思うが、 拡散弾や爆弾を使い切った後でダメージ継続を見越してクエスト失敗を選択するのも一つの戦法なのでお忘れなく。 爆弾の設置について基本的に降下の隙を突くタイミングでの爆弾設置を推奨。普段の設置では突然飛び上がられて無駄になる恐れがある。影の静止で位置を確認してから爆弾を置き始めると、風圧に阻まれ設置や起爆ができないことがあるため、降下位置を早めに把握する必要がある。自信がない場合は影から当たり判定が長くはみ出す尻尾側をアバウトに狙って設置することで取り掛かりを早めることができる。 剣士 片手剣 オススメスキルは、「ボマー」「根性」「心眼」(ザザミZ or S・ソルZ一式に武器スロ等)など。 弱点は龍属性だが火属性もわずかに有効なためゴールドイクリプスなどもおすすめ。 基本的にはメテオの来ない右脚(向かって左脚)の後ろあたりを陣取り攻撃していく。 ただし夢中になって攻撃してると振り向きざまの脚によるダメージで削られていくのでほどほどに。 脚に貼り付いて攻撃→離脱→振り向き1回目→ジャンプ斬りから振り上げ回避→振り向き2回目→ジャンプ斬りから振り上げ回避→最初に戻る という感じのループでちまちま斬っていく。 硬化中は大タル爆弾Gで攻めていくことになるのだが、設置タイミングは上空に飛んだあとの足もとや振り向き最中など。 起爆方法は安全にいくなら小タル爆弾がいいが、片手剣はジャンプ斬りからの回避で比較的安全に起爆できる。 ちょっとした隙にも起爆できるので自信があるなら試してみよう。 双剣 強走薬or強走薬グレートを持ち込み鬼人化状態を保ちながら戦う。 龍属性武器がいいと思われがちだが、実は火属性もそれなりに通る。(ただし、あくまでも龍 火) 上位ならばゲキリュウノツガイ、G級ならコウリュウノツガイなどでも十分戦える。 右足の後ろはメテオが当たらないため、この位置をキープしながら足に乱舞を当てていく。 振り向き時の足踏みは、相当なダメージを食らうので当たらないよう注意。 大剣 溜め3攻撃の繰り返しで胸の甲殻の破壊は容易に可能。もちろん攻撃後はただちに回避する。 顔を破壊する場合は、ブレス時に抜刀攻撃やバックジャンプブレス後の降下あわせてに溜め3攻撃。 剣士では攻撃しにくい翼は、引っ掻き攻撃中に右の翼の位置が下がるのが狙い目。 自信があるならば、咆哮時に溜め3を当てることもできる。 硬化中は、大タル爆弾Gなどを調合分も持ち込み当てていこう。無くなったら硬化解除(=怒り状態の解除)を待つのが良い。 「心眼」があるのならば怒り中にも攻撃し続けることでタイム短縮につながる。 太刀 怒り状態に移行するまではミラボレアスの右足後ろの位置に張り付き、 メテオ(非空中)前進モーション中に攻撃を加える。 メテオのモーションを開始したら、右足と体の付け根付近を狙って、 縦→突→練気斬り(1発)→斬り下がり 突→練気斬り(1発)→斬り下がり などのコンボを振り向き時間を考慮して手数を調整しながら入れていく。 斬り下がりが遅い、もしくは多く踏み込みすぎると、振り向きの足でじわじわと体力を削られるので注意。 ミラボレアスの右足後ろでこの行動を繰り返せば基本的にメテオは食らわない。 他にも二度の振り向きの際の、一回目に膝に突きなど小さな攻撃の積み重ねも忘れずに。 怒り状態に移行して硬化が始まったら、持ち込んだ爆弾を使用した爆弾攻めに変更。立ち位置は同じく右足後ろ。 これを繰り返せば撃退・討伐可能。 空中に飛んだら、降りてくる時に龍属性の最も利く顔をなるべく狙いたい。 ハンマー 双剣と同じように右足の後ろをキープ。 溜めが完了している状態で、ミラボレアスの行動がメテオなら、回転攻撃からホームランまできっちり入る。 次の行動が引っ掻きだった場合は脚に攻撃し、すぐに次の溜めに入ろう。 右足の後ろに陣取れていれば、咆哮を食らっても問題なく追撃を避けられる。 飛翔した場合は派生する攻撃に注意し、着地にあわせて顔に縦3。 このとき、近づきすぎると顔に当たらないどころか風圧でよろめき、 倒れこみで押しつぶされて即死するパターンもあり得るので注意。 狩猟笛 基本的な立ち位置はメテオのモーションのときに当たらない辺りからやや後ろで、 倒れこみのときに頭が重なるくらいのところが良い。 顔を破壊する場合、正面に立って歩きを誘い、右ぶん回しで顔を攻撃。 向かって左寄りに立ちミラボレアスの左足方向を向くと当てやすい。 攻撃するタイミングはミラボレアスの頭が後ろに下がったとき。 飛翔されたらその都度、自分強化を吹くと安心。砥石の使用もこのタイミングで行う。 ブレス、滑空、はいずりはしっかりと回避する。このときも割と演奏チャンス。 硬化中は足踏みに当たらないように気をつけながら、足の後ろから柄殴りメインに叩き付けを混ぜるとダメージを稼げる。 顔面、角は十分破壊可能だが、翼だけは爆弾を使っても破壊が難しいので、翼素材が欲しい場合はガンナーで一度撃退しておくといい。 オススメの武器は、風圧無効の旋律が吹け、龍属性のゴルトリコーダー系。 ランス 基本的な立ち回りは右足or左足付近をキープ。 ガードを優先すれば多少時間が掛かるものの、比較的安全に倒せる。 硬化時には攻撃が強力になってくる上、「上段突き」だけでは火力不足にもなってくるため、大タル爆弾などを調合分含めて持てるだけ持ってきたほうが良い。 突進は安全かつ効率的に行動するためには封印が絶対条件。 何かとガンランスと似ているようではあるが、難易度はガンス<<<<ランス。特に硬化時にまともなダメージを与えられないのが辛い。 スキルは「心眼」と「ガード性能+1」が有れば一応はok。好みで「根性」や「風圧【大】無効」があると楽。 硬化時対策として、「ボマー」なども必須。 しつこい様ではあるが、ランスよりも砲撃ガンスで行った方が確実に楽ではある。 ガンランス 下手に龍属性の武器で行くよりも、拡散型高レベルの武器を選び砲撃のみで戦った方が楽。 硬化しても問題なくダメージを与えられる。 スキルは「ガード性能+1」が有れば後は砲撃用に自由にカスタマイズしてよい。 「装填数UP」「砲術王」「砥石使用高速化」「業物」「心眼」辺りが候補に挙がる。 「根性」や「風圧【大】無効」「高級耳栓」も便利。 基本的にミラボレアスの右足付近で攻撃をガード→砲撃orリロードを繰り返すだけでOK。竜撃砲も隙を見て撃っていこう。 砲撃の反動で向かって左に出てしまうとメテオ着弾点があり危険。よく見て正確に攻撃しよう。 ただし突然の咆哮や倒れ込みによる死亡例が後を絶たないので、慣れてきてもあからさまな隙以外には攻撃しない方が良い。 正面に立って斬り上げで頭を攻撃する戦法もあるが、危険な上にダメージ効率がよろしくない。 注意するべきは、何もないときにガード移動をしないこと。 機動力のないガンランスにとっては踏み込み突き上げが最大の回避手段となるため、いつでも出せるようにしておきたい。 ガンナー ライトボウガン 通常弾・火炎弾を頭に、貫通弾Lv1を脚・翼に。 怒り時は股間に拡散弾を撃ち込む。 ヘビィボウガン 頭を通常弾Lv2・火炎弾で狙撃、もしくは貫通弾Lv1を脚・翼に通す。 怒り時はヘビィでも拡散弾があると良い。無ければ大タル爆弾G。 ヘビィは動きが遅いのでメテオの安全地帯を見極める技術があると良い。 弓 ミラボレアスの正面をキープ。(位置的には、丁度顔の直線上で咆哮が当たらない程度の距離) 強撃ビンは硬化してない時に撃ち込む。 ミラボレアスの攻撃に対して、地上ブレス、滑空、這いずりは前転で回避する。 地上メテオは上記の正面位置をキープしてれば当たらないはず。多少右側にいると当たりそうになるので、正面を維持しよう。 空中メテオは距離をとればまず当たらない。 ついでに飛ぶときの向きから滑空後の位置を予測して、あらかじめその近くに移動しておくと、うまく次の攻撃に移れる。 硬化したら隙を見て大タル爆弾Gを設置、起爆。 後は基本的に正面を維持しつつ、顔面or腹の辺りを射続ければ、撃退可能。 オトモアイルーを連れて行くとターゲットが分散し戦いづらくなることもあるが、 大タル爆弾の術を持っていると多少早く撃退・討伐できる。 剣士攻略 ガンランス以外は肉質硬化時にダメージを与える事が困難なため、爆弾を調合分も持ちこむなどの工夫が必要。使い切ってしまった場合は、モドリ玉で一旦キャンプに戻り、怒りが鎮まるのを待っても良い。 ガンナー攻略 「根性」推奨。クーラードリンクの効果時間に要注意。切れそうだと感じたら飲みなおしておくと良い。しかし、「根性」があったとしてもメテオの当たり所が悪いと本体方向へ飛んでしまい、そのままハメ殺される危険性がある。ボウガン限定であるが、ベースキャンプ近くの採取ポイントから龍殺しの実が採れるので現地調合に利用可能。カラ骨大より所持最大数が少なく、滅龍弾は非硬化時に顔に撃ち込めば大タル爆弾1個分ほどのダメージを与える。隙が出来たら積極的に採取していきたい。 コメント メテオ時の一歩前に出た頭の付近(前作で着弾が無かった所)に着弾があるのでガンナーの人は注意 -- 名無しさん (2008-03-31 15 37 11) 空中メテオを使う時はバックジャンプブレスのようなモーションでブレスが無い ついでに弓ソロ攻略 武器は龍属性弓、バルカンの時点では天崩か覇滅弓 通常時は部位破壊&頭狙い。怒り時は何処でも同じだと思われるので何処でも 前作のような位置取りだと今回はメテオが落ちてくるので危険 パターンを覚えられれば大丈夫だがとりあえずメテオが来たらバルカンの脚に寄るのが無難 バルカンが飛んだら真下に回避 視点を一番上にして尻尾が見えたら離れる。空中メテオの時は離れると安全 連射で頭を狙う位置にはよくメテオが降って来るので怒り時は近くで天崩の拡散を撃つほうが安全かもしれない -- 名無しさん (2008-04-04 03 59 49) ルーツと違い、バルカンのメテオには一発目がガンナーで顔を狙う位置に来るパターンがあるため、 メテオのモーションをしたら懐に潜り込んだほうが無難。 ただし猫パンチや倒れこみに要注意。 -- 名無しさん (2008-04-08 19 25 36) バルカンのガンナー殺しのメテオの件についてですが正面よりもほんの少し左側に寄ればあまり当たりません。 安全に戦いたいのならば懐に潜り込むのが一番のようですが一応メテオ避けられたので・・・。逆に右側に寄っているとよく当たります。 -- 名無しさん (2008-04-08 22 46 06) 咆哮が当たらない弓連射のクリ距離、ギリギリ咆哮が当たる位置ならメテオ当たらない。 下がりすぎず近づきすぎず。下手に近寄って押しつぶされる危険性が無いのでオススメ。 立ち位置さえ覚えれば、弓&ガンナーは2ndの時と同じ戦法で問題無し。 -- 名無しさん (2008-04-14 08 44 37) 地上メテオの1発目か2発目かよく分りませんが、バルカン側から見てすぐ左側に落ちた時、 バルカンの顔の下あたりにメテオが落ちてくるけど、バルカンの前方方向に離れれば当たりません。 -- 名無しさん (2008-04-16 00 08 10) ランス討伐の際はオートガード ガード性能+1 心眼 のスキル 正面で突き主体に攻撃 武器は「虚空」あたり餅つきのような感じでバルカンの攻撃終了後にこっちが攻撃大体3回で討伐完了ただジャンプして火の玉吐くやつが厄介奴がそのモーションに入ったら前に向かって歩けばかわせる。装備は 護りのピアス スティールSメイル シルバーソルアーム ザザミZフォールド ザザミZグリーブを殊で調整 -- ランサー (2008-04-19 08 45 50) メテオの種類なんだけど7種類くらいまで確認 遠距離にいる場合に使うあんまり関係ない広範囲周囲パターン 遠距離前方にプレイヤーがいる場合使う前方集中遠距離パターン 前方中距離にいる場合、前方中距離集中 最後にミラからみて顔の左側に最後に落ちるパターン 前方中距離にいる場合、前方中距離集中 最後の3発がミラ正面やや遠距離に落ちたあと、ミラ顔の前に右と左と落ちるパターン 前方中距離にいる場合、前方中距離集中最後の2発がミラ正面やや遠距離に落ちたあと、中距離右に落ちるパターン プレイヤーが近くにいると、ミラ周囲にメテオ、最後にミラの顔の左側に最後に落ちるパターン プレイヤーが近くにいると、ミラ周囲にメテオ、最後にミラの顔の右側と左側に落ちるパターン までは弓で何十戦かして確認した 近距離メテオは3パターンくらいありそうなんだけど、中距離のパターンと混ざってて区別がつけにくい とりあえず最後の2発が遠距離武器だと喰らいやすい 咆吼のぎりぎり外の中距離たもってるとメテオ連発してくるから、貫通弓撃ち放題で助かると言えば助かる -- 名無しさん (2008-04-20 08 56 06) 今回のバルカンはガード性能無しでも体力削られる攻撃が減ったみたい。 低空滑空や倒れこみをガードしてもスタミナしか削られなかった。 -- めるし (2008-04-20 09 06 47) 通常時のメテオは、ミラの正面に立ったハンターから見てミラの右後ろに落ちると最後は右前、ミラの左後ろまたはハンターの左後ろに落ちると最後は左前に落ちるようです。 怒ると両側に落ちるのが多いような・・・? -- 名無しさん (2008-04-24 19 47 55) 片手なら、振り向き時に右足(向かって左)を攻撃して抜けていくといい感じ。 角度によって振り向きの回数が変わったり足踏みが出るので、慣れるまでは慎重に。 シルバーソルZ、ギザミZ+剣聖のピアスがおすすめです。 -- 名無しさん (2008-04-24 21 59 13) 空中メテオは前方の離れた位置、バルカンの向いてる向きの後ろに側には落ちないみたいです。 ルーツの空中雷も同じです -- 名無しさん (2008-04-25 02 09 28) 弓は通常時、連射を頭。 怒り時、貫通を腹~尻尾、手数を多くが基本。 覇滅弓で検証した所、貫通だけ、撃退まで30分~35分。4ターン目の20分くらいで討伐。 連射を頭に、25分で撃退。3ターン目の15分くらいで討伐。と圧倒的な差が出た。装填数UPは、ほぼ必須かと。 ついでにボマーと爆弾もあれば、さらに楽。 -- 名無しさん (2008-04-29 13 38 37) 大剣立ち回り。他の方のと大差はありませんが。 1. メテオ、あるいは引っ掻きのモーション時に右後ろ足へ。 2. すぐに溜めて、振り向き時に溜め3。 3. 足の下を回避で潜り抜ける、又は左右に回避。 4. 距離を保ってスキを見つけ、1,2,3繰り返し。 時々、硬化中に足に当たって弾かれますが、左右に回避すればなんとかなります。 後は爆弾なりなんなりでカバーしてやってください。 -- 名無しさん (2008-05-06 02 30 24) ガンナーで真正面に立ってる時のメテオですが、1、自分の左側に初弾が落ちると4番目は右、最後は自分の真左に着弾 2、自分から見てバルカンの右後方に初弾が落ちれば最後は自分の真右に着弾 の2つはおそらく間違いなさそうなのですがどうでしょうか。 あと、自分の右後方に初弾が落ちるパターンがあるようですがそれはよくわかんなかったです・・・ 後で確認してきます。 既出でしたら申し訳ありません -- 名無しさん (2008-05-09 00 27 57) 空中メテオは5発のうちの最後が98%以上の確立で影の中に落ちてくる。あと同じところには落ちてこない。 要するに最初は影の中にいて、1発目が落ちたところに逃げ込めばかなりの確立で避けられる。 -- apostle (2008-05-24 22 45 48) 滑空,ブレスの予備動作,咆哮から方向転換までの間などP2に比べて全体的に隙が増えてる。 メテオは別としてそういった方向で弱体化がみられる -- 名無しさん (2008-05-27 21 35 12) G級弓討伐の参考に武器:破滅弓クーネレラカム 防具:腕と足はヤマツカミ装備、他はラヴァX スキルは根性、装填数、爆弾強化。(要武器スロット) オトモは爆弾猫で。 持ち物は強撃ビンフルセット、大タル10、爆薬10、カクサンデメキン10、大タル爆弾G。 力の爪も持っていけるから、持っていく。 立ち振る舞いは弓攻略どおりに。 翼を壊したい場合、ちょっとタイムオーバーするかも。 翼壊すとき以外は、爆弾Gをしっかり当てて、頭にビン付き矢を当てていればまず25分はオーバーしない。 うまくやれば4ラウンド、後はたいてい5ラウンドかかるけど簡単には倒せる。 あと、爆弾が無くなって、ミラボレアスが怒ったときは、キャンプに戻るのも手。 無理して戦わなくても十分倒せる。 -- 名無しさん (2008-06-15 19 15 51) ↑の装備なら 武器:破滅弓クーネレラカム 防具:頭:増弾のピアス、腕はザザミZガード、他はラヴァX装備 装飾品:爆師珠×5、圧縮珠×1、短縮×1、根性×1 これでスキルが集中、根性、装填数UP、ボマーになるのでより戦いやすくなると思います。 -- kifa (2008-06-17 06 29 21) G級で計ってみたらバルカンの怒り時間は4分(誤差ほぼ無し)でした。 G級と上位では時間が変わるのかもしれません。 -- ortin (2008-06-20 18 41 03) ライトボウガンで行ってきた G級・ 幻獣三つ角 反動+2・根性・ボマー、上位 繚乱の弩弓 スキル 反動+2 想定戦略①非怒り時は通常2.3、貫通等で弱点の頭を狙う 想定戦略②怒ったら拡散1.2を股間に撃ち込む、大タルGを使う 戦果と感想: 上位であれば想定戦略の通りで25分経過時に撤退。G級だと想定戦略①では中々怒らないので 開幕から拡散を撃ち込んでいく。部位破壊については頭以外はやめておく。ダメージ効率が悪く弾切れ必至。 調合と持ち込みで拡散1・13発分、拡散2・53発分。拡散を撃ち始めると開始10~15分ぐらいで撃ち終わると思うので、後はキャンプで放置するもよし、通常弾で頭を撃つもよし。爆弾は怒った時に。 ポイント:拡散弾を全弾当てに行く。着弾後の子ボムはバラさせないように股間に当てるとよい。手に当たりやすいので注意。 問題点:金がかかる・部位破壊難しい。全部位破壊するまでは弓がオススメ 一応ダメージ計算してみた。↓ 大タルG 12個分 150*1.5*12=2700*全体防御率0.75=2025 拡散1 32*3*2(三つ角の速射)=192*13発*全体防御率0.75=1872 拡散2 32*4=128*53発*全体防御率0.75=5088 2025+1872+5088=8985 撤退は与ダメ6500以上(G級)。パーフェクトにヒットさせると3回で討伐になる… 計算ミスしてたらツッコミよろ。 -- 名無しさん (2008-06-21 04 45 49) ↑怒り時の全体防御率補正が加味されてない -- 名無しさん (2008-06-21 05 43 22) ↑指摘サンクス&ミスすまない 怒り時は全体防御率0.6だから全部の攻撃を怒り時に当てると7188ダメ。攻撃タイミングはその時に寄るから 仮に非怒り・怒り時半々に攻撃したとしてまあ8000ダメぐらいでいいんじゃない。 -- 名無しさん (2008-06-21 06 15 09) 防御力596 各耐性 火15水10雷10氷-10龍25で、非怒り時滑空を食らった場合150ダメージで即死しました。 食らう人なんていないと思うけど一応・・・ -- 名無しさん (2008-06-25 01 11 34) DLクエのバルカンソロ討伐できましたので報告します。 武器は破滅弓でスキルは根性、装填UP、ボマーです。猫飯の肉 野菜で攻撃UP 持ち物は、強撃ビン、調合含めフル、爆弾フル(Gも含む)、 回復薬 回復薬グレートフルなど後はクーラーや肉です。 立ち回りは最初に連射で翼を壊して次に頭の順で、強撃は頭を狙撃するときに(翼は強撃抜きで) 硬化したら部位破壊終わってなくても強撃はずしてひたすら胸(足の間?)から尻尾へ貫通、 硬化が解けたら強撃つけてひたすら頭連射(翼未破壊は強撃なしで連射)の繰り返しです ちなみに胸は硬化しているときに貫通してたら壊れました。 爆弾は降りてくるときに(硬化時)万が一ダメもらったら回復薬+グレートを一個づつ、 これで根性が発動しますので(地形ダメに気を付けてください。) この戦法で二死の残り8分でした。弓がうまい人でしたらもっと速いかもれません… 長文失礼でしたm(__)m -- 名無しさん (2008-06-27 22 42 23) ↑DL、翼は討伐報酬でも出るので、顔だけ狙えば時間かなり短縮されます。 -- 名無しさん (2008-06-29 10 03 15) 弓攻略について訂正をお願いします。 基本的に正面にいればメテオは当たらないと書いていますが、 ミラバルカンの後方に4箇所メテオが落ちた場合は、一番最後に正面に落ちてきます。 そのときは回避することを書いておいたほうがいいかもしれません。 -- 名無しさん (2008-07-10 07 45 43) さらに追加、空中メテオについて・・・最後の一発がほぼ確実に影の中に落ちてきますが、 ミラバルカンが向いている方向(飛ぶときに事前に確認しておくとわかりやすい)にすこしズレた位置で待機していれば、当たりません。 ○←最後にメテオが落ちる位置 ●←影 ☆←理想待機位置(ミラバルカンの頭がある方向) 上の図ズレてたらすいません。こんなカンジで。 -- 名無しさん (2008-07-10 07 49 22) ↑↑ 正面の咆哮範囲内だと左右に着弾。これが狙ったようにキャラの真上に落ちてくるような感じ。 咆哮範囲外に下がり過ぎても後(真上)に着弾。これが画面外に落ちて爆風に被弾する可能性あり(被弾しなくても画面が爆風で真っ暗...なんてことも)。 など、位置取りは難しいけど正面出すぎず、下がり過ぎずの所には着弾はない。G級集会所ソロ討伐までを数回やってるけど未だここで被弾した事無い 一応 地上メテオは正面の位置キープしてれば当たらないはず を 地上メテオは上記の正面位置をキープしてれば当たらないはずに書き換えて置きました。 -- 名無しさん (2008-07-15 19 04 50) ルーツと同様に通常時は大剣や太刀の縦斬りが顔に当たります。 ただ決戦場は地面の起伏が結構あるので場所を選ばないとスカるハメに・・・。 -- 名無しさん (2008-09-01 01 18 38) 引っ掻きのとこ 左前足じゃなくて後足では? -- 名無しさん (2008-10-09 23 52 40) 怒り状態がおさまる前くらいに体の色が点滅するような感じになるのは気のせい? -- 名無しさん (2008-10-16 17 23 10) 既出だったら悪いが、メテオのダメージが直撃と爆風(?)で違う気がする。 ガンナーでも生き残れる時もあったが、頭の真上に落ちてきたときは体力150でもいつも即死だった。 -- 名無しさん (2008-11-15 04 40 12) ↑その通り。かなりダメージが違う。 メテオ以外でもレウスレイアのブレスもそうだったはず。 -- 名無しさん (2008-11-15 06 22 28) 反論が無かった為、麻痺太刀攻略関連のコメを削除しました。 -- 名無しさん (2009-03-11 03 52 20) バルカンは怒る瞬間に直前の行動をキャンセルするのを確認。(ガノみたいな感じ) メテオが落ちてる最中に怒り状態になると、5発全部は落ちなくなります -- 名無しさん (2009-06-29 23 01 04) ガンランスの攻略に“正面に立って斬り上げで頭を攻撃する戦法もあるが、危険な上にダメージ効率がよろしくない。” とありますが、基本的に倒れこみ&ブレス以外当たらない位置で戦うので、慣れると意外と安全。 足踏みの蹴りで削られる心配が少ないので、食らったら根性発動と割り切って狩る時は一考の余地は有ると思う。 ダメージ効率も、エンデや真黒龍で行けば、切り上げ一発でも切れ味白で拡散Lv4×2程度あり、紫ならLv5×2に匹敵するため、 殴れる時に顔をコンスタントに殴れるようになれば寧ろ効率は良い。(切れ味と相談して使い分ける必要は有る) いきなりやる事では無いが、慣れてきたら部位破壊の練習がてら狙うと良い。 -- 名無しさん (2009-11-01 13 37 07) 空中メテオはG級限定? 上位で5戦ぐらいしたけど1回も使って来なかった -- 名無しさん (2009-12-12 15 49 25) イベG3「緋天終焉」討伐できたので攻略の参考になればと思い書き込ませていただきます。 装備はギザミZ一式にコウリュウノツガイ、スキルは切れ味+1・業物・根性・ボマー・防御-40です。基本的に強走薬G飲んで攻略にあるとおり足元で乱舞し、怒ったらメテオが当たりにくく振り向きの脚で削られる心配がない尻尾を狙うようにしました。この繰り返しで1死残り6分半で終わりました。 双剣は乱舞をフルヒットさせれば硬化時でもそれなりにダメージが入るので爆弾はそれほど必要ではないと思います。今回は打ち上げタルG20個のみでした。 上手な人なら10分は余るかも? 長文失礼しました。 -- 名無しさん (2010-02-23 22 23 17)
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名称 ミラボレアス 別称 黒龍 属性;龍 弱点 龍 破壊部位 攻撃部位に関わらず撃退回数により指定の箇所が破壊 (一回目・眼、二回目・角(一段階)、三回目・角(二段階)、四回目・翼膜、胸殻) 色違い 紅 MHシリーズの裏ボス(?)的な存在のモンスター、ミラボレアス。 特殊な「シュレイド城」で戦うこととなる。 体力が高く幾度も撃退し5回目の戦いで討伐できる。 攻撃パターンはブレス、空中ブレス、低空ブレス、這いずり、引掻きの5つ。 ただしどの攻撃も即死級のダメージでブレスは初期攻撃力が190という恐ろしい攻撃。 ブレスは正面にいるとはくことが多い。当たるとまず即死なので絶対に避けよう。 避け方としては左右に大きく動けば避けられる。 リオレウスのブレスと同じ感覚でよければOK。 空中ブレスはリオレウスと同じように空中から即死級のブレスを撃つ。 かなり遠距離まで射程を伸ばすことも出来る為、影の近くでいるのが安全。 ただし降りてくるときは風圧があるため引き寄せられ踏まれることもある。 しかし踏まれてもそんなに痛くは無い。 低空ブレスは空中ブレス終了後、低空でホバリングしながら撃つブレス。 射程は短いが追いかけてくるときもあるので最悪、尻尾の攻撃をわざと食らい命がけでかわすのが一番。 這いずりはプレイヤーが正面に居るときや左足の辺りにいると使ってくる攻撃。 胴体に潰されると死ぬので食らうことは許されない。 また素早く移動することもあるがそのときは尻尾に触れた時点で即死。 引掻きは高台(キャンプから出てすぐの位置)にいると使ってくる。 当たるとかなり痛いが一死もしなければまず上る機会は無いので心配する必要は無い。 しかしガンナーにとっては脅威。 ※壁ハメ※ 黒龍が這いずりばかりし全く他の行動をとらなくする方法。 まず黒龍の左足の後ろに上手く回りこみ後は置いて行かれない様着いていけばダメージはなく攻撃出来る。 攻撃する箇所は後左足の付け根から尻尾の付け根の間。 慣れれば簡単に攻撃出来る。 これを使うとかなり簡単。(というより管理人はこれでしか倒せた経験がありません)
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ボスモンスター一覧獣人種 甲虫種 鳥竜種 飛竜種 魚竜種 甲殻種 牙獣種 古龍種 欄内の記載について名称欄 素材名欄 肉質(武器)欄 肉質(属性)欄 状態異常欄 罠欄 特殊欄 部位破壊&破壊可能属性 備考欄 コメント ボスモンスター一覧 ※各種ページにて攻略情報よりもコメント欄による記載が多く、見づらく既出情報の投稿が増え易くなっています。 余裕のある方はコメントをまとめ攻略情報に記載をお願いします。 新たな有益な情報を増やすためにご協力お願いいたします。 ※編集する方は『欄内の記載について』をよく読んでから編集して下さい。 ※攻略に関しては「村下位」「村上位」「集会所下位」「集会所上位」「Gクエ」などの明記をお願いします。 ※「MHF」と他MHシリーズでは各モンスターの弱点が異なる場合があります。MHP2GはMHシリーズの弱点に準拠しておりますので、編集の際は注意をお願いします 獣人種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 部位破壊&破壊可能属性 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 頭 頭属性 首 首属性 腹 腹属性 背 背属性 翼 翼属性 尾 尾属性 前足 前足属性 鋏 鋏属性 貝 貝属性 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 キングチャチャブー 奇面王 攻略 全 全 全 × △ △ ○ × ◎ 小 ◎ 短 ◎ 中 × × ○ × × × - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 睡 甲虫種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 部位破壊&破壊可能属性 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 頭 頭属性 首 首属性 腹 腹属性 背 背属性 翼 翼属性 尾 尾属性 前足 前足属性 鋏 鋏属性 貝 貝属性 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 クイーンランゴスタ 女王虫 攻略 全 全 全 ◎ ◎ △ ◎ × ◎ 中 ◎ 短 ◎ 中 × × ○ × × - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 麻痺,防↓ 鳥竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 部位破壊&破壊可能属性 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 頭 頭属性 首 首属性 腹 腹属性 背 背属性 翼 翼属性 尾 尾属性 前足 前足属性 鋏 鋏属性 貝 貝属性 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ドスギアノス - 攻略 全 全 全 ◎ ◎ ◎ △ △ ◎ 小 ◎ 中 ◎ 短 × ○ ○ × × × - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 雪 ドスランポス - 攻略 全 全 全 ◎ ◎ ◎ ◎ △ ◎ 小 ◎ 中 ◎ 短 × ○ ○ × × × - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ドスゲネポス - 攻略 全 全 全 ◎ △ ◎ ◎ △ ◎ 小 ○ 短 ◎ 中 × ○ ○ × × × - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 麻痺 ドスイーオス - 攻略 全 全 全 ○ ◎ ◎ △ △ ○ 小 ◎ 中 ◎ 中 × ○ ○ × × × - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 毒 イャンクック 怪鳥 攻略 翼 頭 頭 △ ◎ ◎ ◎ ○ 中 ◎ 中 中 ○ ○ ○ ○ △ × - 小 2 全 - - - - - - - - - - - - - - - - - イャンクック亜種(青) 青怪鳥 攻略 ◎ 中 ◎ 長 ◎ 中 2 全 - - - - - - - - - - - - - - - - - イャンガルルガ(片耳) 黒狼鳥 攻略 頭 頭 頭 △ ◎ △ ◎ ○ × × ○ 長 △ ○ ○ × × × 小 小 3 全 - - - - 2 全 2 全 ○ 斬 - - - - - - 毒 イャンガルルガ(両耳) 3 全 - - - - 2 全 2 全 ○ 斬 - - - - - - ゲリョス 毒怪鳥 攻略 尾 頭 尾 ◎ ○ × ○ △ ◎ 中 ○ × × ○ × △ - 小 2 全 - - - - - - - - - - - - - - - - 毒,気絶,盗 ゲリョス亜種(紫) 攻略 △ ◎ 中 2 全 - - - - - - - - - - - - - - - - ヒプノック 眠鳥 攻略 頭 頭 頭 ○ △ ○ △ × ◎ ◎ 中 ○ ○ ○ × × × - 小 ○ 全 - - - - - - - - - - - - - - - - 睡 飛竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 部位破壊&破壊可能属性 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 頭 頭属性 首 首属性 腹 腹属性 背 背属性 翼 翼属性 尾 尾属性 前足 前足属性 鋏 鋏属性 貝 貝属性 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 リオレイア 雌火竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ ○ △ ◎ △ 中 ◎ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ 小 大 ○ 全 - - - - - - ○ 全 ○ 斬 - - - - - - 毒 リオレイア亜種(桜) 桜火竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ ○ △ ◎ ○ 大 ◎ 中 中 △ 小 ○ 全 - - - - - - ○ 全 ○ 斬 - - - - - - リオレイア希少種(金) 金火竜 攻略 翼 翼 足 × △ ◎ × × 大 ○ 中 中 大 ○ 全 - - - - - - ○ 全 ○ 斬 - - - - - - リオレウス 火竜 攻略 頭 頭 頭 △ ◎ △ ◎ ◎ 中 ◎ 中 中 ○ ○ ○ ○ × △ 小 大 ○ 全 - - - - - - ○ 全 ○ 斬 - - - - - - 毒,気絶 リオレウス亜種(蒼) 蒼火竜 攻略 頭 頭 足 △ △ △ ○ ◎ 大 ◎ 中 中 △ 小 ○ 全 - - - - - - ○ 全 ○ 斬 - - - - - - リオレウス希少種(銀) 銀火竜 攻略 翼 翼 足 × ◎ ◎ △ × △ 大 ○ 中 中 大 ○ 全 - - - - - - ○ 全 ○ 斬 - - - - - - フルフル アルビノ 攻略 首 頭 頭 ◎ × × × × ○ 小 ○ 短 中 ○ ○ × ※ × △ 大 大 特 全 - - 特 全 特 全 - - - - - - - - - - 麻痺 フルフル亜種(赤) 攻略 × ◎ × × × 特 全 - - 特 全 特 全 - - - - - - - - - - バサルモス 岩竜 攻略 腹 腹 腹 ○ ◎ △ △ ◎ ○ 長 ○ △ ○ × 大 大 - - - - ○ 全 - - - - ○ 斬 - - - - - - 睡,毒 グラビモス 鎧竜 攻略 腹 腹 腹 × ◎ × △ ◎ ○ 長 ○ △ ○ × 大 大 - - - - 2 全 - - - - ○ 斬 - - - - - - 震,睡,毒 グラビモス亜種(黒) 黒鎧竜 攻略 × ◎ × × × 大 ○ 長 - - - - 2 全 - - - - ○ 斬 - - - - - - 震,睡 モノブロス 一角竜 攻略 尾 首 尾 ○ × ◎ ◎ × 中 ○ 長 中 × △ ○ △ 大 大 2 全 - - - - - - - - ○ 斬 - - - - - - 震 モノブロス亜種(白) 白一角竜 攻略 大 ○ 長 中 2 全 - - - - - - - - ○ 斬 - - - - - - ディアブロス 角竜 攻略 尾 首 尾 △ △ △ ◎ △ 中 ○ 長 中 × △ ○ △ 大 大 2 全 - - - - - - - - ○ 斬 - - - - - - 震 ディアブロス亜種(黒) 黒角竜 攻略 △ 大 △ 長 中 2 全 - - - - - - - - ○ 斬 - - - - - - ティガレックス 轟竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ ◎ △ ○ 中 ○ 中 ○ 長 ○ ○ ○ × ○ 特 大 ○ 全 - - - - - - - - ○ 斬 ○ 全 - - - - - ナルガクルガ 迅竜 攻略 頭 頭 頭 ◎ △ ◎ △ △ 大 ○ 中 △ ○ ○ ○ △ 小 大 ○ 全 - - - - - - ○ 全 ○ 斬 - - - - - - - アカムトルム 覇竜 攻略 頭 頭 頭 △ × ◎ × ◎ △ 中 △ 中 △ 中 × × ○ × △ 特 - 特 全 特 全 2 打 特 全 - - ○ 斬 2 全 - - - - 震,防↓ ウカムルバス 崩竜 攻略 頭 頭 足 ◎ × ◎ × ○ △ 中 △ 中 △ 中 × × ○ △ 特 - 特 全 特 全 2 火 特 全 - - ○ 斬 2 全 - - - - 震,雪,防↓ ※本来の効果ではなく、こちらの位置を把握できなくなるという一部のモンスターに対する閃光玉のような効果。使用するタイミングは同じ。 魚竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 部位破壊&破壊可能属性 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 頭 頭属性 首 首属性 腹 腹属性 背 背属性 翼 翼属性 尾 尾属性 前足 前足属性 鋏 鋏属性 貝 貝属性 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ドスガレオス 砂竜 攻略 腹 腹 背 × △ ○ ◎ × ◎ 長 × △ × × ○ × - - - - - - 2 全 - - - - - - - - - - - - 麻痺 ガノトトス 水竜 攻略 腹 腹 首 ◎ × ◎ × × ◎ ◎ 中 ○ ○ × △ × - - - - - - 2 全 - - - - - - - - - - - - 睡 ガノトトス亜種(翠) 翠水竜 攻略 ◎ ◎ 中 - - - - 2 全 - - - - - - - - - - - - ヴォルガノス 溶岩竜 攻略 腹 背 腹 × ◎ △ △ × ◎ ◎ 中 △ △ × × - - 2 全 - - 2 全 - - - - - - - - - - - - 震 甲殻種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 部位破壊&破壊可能属性 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 頭 頭属性 首 首属性 腹 腹属性 背 背属性 翼 翼属性 尾 尾属性 前足 前足属性 鋏 鋏属性 貝 貝属性 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ダイミョウザザミ 盾蟹 攻略 頭 頭 頭 ◎ △ ◎ ○ × ○ 中 × △ × △ - 大 - - - - - - - - - - - - - - 2 全 2 打 - ダイミョウザザミ亜種(紫) 攻略 ○ △ ○ ◎ × ○ 中 - - - - - - - - - - - - - - 2 全 2 打 ショウグンギザミ 鎌蟹 攻略 頭 頭 頭 △ △ ◎ ○ × ◎ 中 ○ 中 × △ × - 大 - - - - - - - - - - - - - - 1 全 2 打 - ショウグンギザミ亜種(朱) 攻略 △ ◎ ◎ ○ × ◎ 中 ○ 中 - - - - - - - - - - - - - - 1 全 2 打 シェンガオレン 砦蟹 攻略 ※ ※ ※ ○ × ○ × ◎ - - - - - - × × × × × × - - - - - - - - - - - - - - - - 特 2 4 全 震 ※殻の内部、ヤドカリで言う”腹部”が弱点。ダウン時なら横から前転することで剣士でも直接攻撃できる。片手剣・双剣以外なら平常時も狙う事ができる。 牙獣種 ドスファンゴを除き、牙獣種は討伐後に最後の悪足掻きのように引っ掻いてくる(少量ダメージ有り)ので注意。 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 部位破壊&破壊可能属性 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 頭 頭属性 首 首属性 腹 腹属性 背 背属性 翼 翼属性 尾 尾属性 前足 前足属性 鋏 鋏属性 貝 貝属性 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ドスファンゴ 大猪 攻略 全 全 全 ◎ ◎ ◎ ◎ △ ◎ 小 ◎ 長 ◎ 中 × ○ × × × - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ババコンガ 桃毛獣 攻略 頭 頭 頭 ◎ △ △ △ × △ △ 中 ○ ○ ○ × ○ 小 - ○ 全 - - - - - - - - - - ○ 全 - - - - 震,臭,息 ババコンガ亜種(緑) 緑毛獣 攻略 尾 頭 頭 × △ △ ◎ × △ 中 ○ 全 - - - - - - - - - - ○ 全 - - - - ドドブランゴ 雪獅子 攻略 頭 頭 頭 ◎ × △ × × ○ 中 ○ △ ○ △ 小 - ○ 火 - - - - - - - - ○ 斬 - - - - - - 震,雪 ドドブランゴ亜種(茶) 砂獅子 攻略 × ○ △ ◎ × ○ 中 ○ 氷 - - - - - - - - ○ 斬 - - - - - - 震,気絶 ラージャン 金獅子 攻略 頭 頭 頭 × △ × ◎ × ○ 中 ○ 中 ○ 中 △ △ ○ × 特 - 2 全 - - - - - - - - 特 斬 - - - - - - 震 ラージャン(激昂) 攻略 2 全 - - - - - - - - - - - - - - - - 古龍種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 部位破壊&破壊可能属性 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 頭 頭属性 首 首属性 腹 腹属性 背 背属性 翼 翼属性 尾 尾属性 前足 前足属性 鋏 鋏属性 貝 貝属性 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 キリン - 攻略 角 角 頭 △ △ × △ × ○ 小 - - ○ 中 × × × × × × - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 麻痺 クシャルダオラ 鋼龍 攻略 頭 頭 尾 △ × ◎ × ◎ ○ 中 △ 長 ○ × × ○ 小 龍 2 全 - - - - - - 2 全 2 斬 - - - - - - 雪(雪山のみ) クシャルダオラ(錆) 攻略 × ◎ × × ◎ 2 全 - - - - - - 2 全 1 斬 - - - - - - オオナズチ 霞龍 攻略 頭 頭 頭 ◎ × ○ × ◎ ○ 中 ○ 中 ○ 短 × × ○ △ - 龍 特 全 - - - - - - - - 1 斬 - - - - - - 毒.疲労.盗.防↓ ナナ・テスカトリ 炎妃龍 攻略 頭 頭 尾 × △ △ ○ ◎ ○ 大 ○ 長 ○ 中 × × ○ 小 龍 特 全 - - - - - - ○ 全 2 斬 - - - - - - 地形 テオ・テスカトル 炎王龍 攻略 頭 腹 尾 × ○ △ △ ◎ △ 中 ○ 長 ○ 中 × × ○ 小 龍 特 全 - - - - - - ○ 全 ○ 斬 - - - - - - 地形 ラオシャンロン 老山龍 攻略 腹 腹 ※ ◎ × △ × ◎ - - - - - - × × × × × × 大 大 3 全 - - ○ 全 - - - - - - ○ 全 - - - - - ラオシャンロン亜種(灰) 攻略 3 全 - - ○ 全 - - - - - - ○ 全 - - - - ヤマツカミ 浮岳龍 攻略 口 口 口 × △ × ◎ ◎ - - - - - - × × × × × × - - - - - - - - - - - - - - ○ 全 - - - - - ミラボレアス 黒龍 攻略 顔 顔 顔 △ × × △ ◎ 中 × × × × × × 大 大 3 全 - - ○ 全 - - ○ 全 - - - - - - - - - ミラボレアス亜種(紅) 攻略 △ × × × ◎ 中 3 全 - - ○ 全 - - ○ 全 - - - - - - - - ミラボレアス亜種(祖龍) 祖龍 攻略 △ × × △ ◎ △ 小 △ 中 △ 中 3 全 - - ○ 全 - - ○ 全 - - - - - - - - ※前足両肩の付け根上部やや後ろ、背中の乗れる部分の下辺り。 欄内の記載について 名称欄 ゲーム内に出てくる名前で記載されています。 ※ミラバルカンやミラルーツなどの装備名などから付いた俗称を記載する欄ではありません。 素材名欄 素材名欄に記載されている名前は素材の名前から取っています。その為、記載の無いものや原種と亜種の漢字名が同じものが存在します。 例)キリン → キリンの雷角・キリンの上皮など → モンスター名と素材名が同じなので記載はなし 例)リオレウス → 火竜の鱗・火竜の甲殻など → 記載名は「火竜」 例)ミラボレアス亜種(紅) → 黒龍の紅鱗など → 記載名は「黒龍」 ※ミラバルカンや紅龍などの装備名などから付いた俗称を記載する欄ではありません。 肉質(武器)欄 全部位で一番効果の高い箇所。 ※攻撃が届く範囲内で単純にダメージが通りやすい部位としての話です。 実際の立ち回りでは狙いにくい部位もあるので、詳しくは各モンスターの攻略を参照して下さい。 肉質(属性)欄 ◎:全部位で一番効果の高い箇所の値が30%以上 ○:全部位で一番効果の高い箇所の値が20%以上 △:全部位で一番効果の高い箇所の値が10%以上 ×:全部位で一番効果の高い箇所の値が9%以下 ※モンスターによっては、一部の部位のみが特定の属性に弱い場合があります。 詳しくは各モンスターの攻略を参照してください。 ※この分類は詳細な肉質データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。 状態異常欄 時間 毒は効果時間ではなく総ダメージ量でランクを付けます。 大:300以上 中:200以上 小:200未満 -:効かない 麻痺は効果時間でランクを付けます。 長:15秒以上 中:10秒以上 短:10秒未満 -:効かない 睡眠は効果時間でランクを付けます。 長:1分以上 中:30秒以上 短:30秒未満 -:効かない 耐性 3回状態異常にさせる為に必要な蓄積値の平均値でランクをつけます。 (これは初期値が高く蓄積値の上昇量が少ないものと、初期値が低く蓄積値の上昇量の多いものがいる為) 計算:3回の平均値=(初期値+(初期値+上昇値)+(初期値+上昇値+上昇値))÷3=(初期値x3+上昇値x3)÷3=(初期値+上昇値) ◎:200以下 ○:300以下 △:301以上 -:効かない ※この分類は詳細な耐性データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。 罠欄 ○:効果あり・・・効果時間に関係なく、効果がある場合。 △:条件付きで効果あり・・・怒り状態や潜っている時のみなど、特殊な条件がある場合。詳細は各ボスのページを参照。 ×:効果なし・・・全く効果のない場合。 ※落とし穴、シビレ罠では罠が破壊されることがある場合も△とする。どちらも×となっているモンスターは捕獲できない 特殊欄 ※咆哮欄 そのモンスターが使用する咆哮の中で、最も強力なものを記載。 大→バインドボイス【大】。防ぐにはスキル・高級耳栓が必要 小→バインドボイス【小】。防ぐにはスキル・耳栓または高級耳栓が必要。 特→バインドボイス【大】に衝撃波が付いている。詳細は各ボスのページを参照。 ※風圧欄 ボスの起こす風圧を無効化するのに必要な、風圧無効スキルの種類。 部位破壊&破壊可能属性 <部位> 数:該当ヶ所に耐久値×数のダメージを与える。 ○:一定ダメージを与える。 特:特殊条件あり。各ページ参照。 <破壊可能属性> 全:全属性で破壊可能。 斬:斬撃でのみ破壊可能。 打:打撃でのみ破壊可能。 火:火属性でのみ破壊可能。 水:水属性でのみ破壊可能。 雷:雷属性でのみ破壊可能。 氷:氷属性でのみ破壊可能。 龍:龍属性でのみ破壊可能。 備考欄 そのボスモンスターが特定のステータス異常を起こす攻撃をしてくることを示す。 詳細は各ボスの攻略ページを参照。 なお、一部の状態異常攻撃については、レイアウトの都合上表記を省略してある。 震:ふらつき効果のある地震。スキル「耐震」で無効化可能 臭:悪臭による飲食アイテム使用不可。スキル「抗菌」で無効化可能 雪:雪だるま状態。スキル「耐雪」または「霞皮の護り」で無効化可能 麻痺:麻痺状態。スキル「麻痺無効」または「護法」で無効化可能 睡:睡眠状態。スキル「睡眠無効」または「護法」で無効化可能 毒:毒および猛毒状態。スキル「毒無効」または「護法」または「炎鱗の護り」で無効化可能 気絶:気絶確定の攻撃を有する。スキル「気絶無効」または「護法」で無効化可能 息:攻撃に悪臭、睡眠、毒、麻痺のいずれかを引き起こす効果。 盗:攻撃にレア度無視の盗み効果。スキル「盗み無効」または「炎鱗の護り」で無効化可能 防↓:防御力低下の攻撃を有する。 疲労:スタミナが最低まで減少し、一部の飲食アイテム使用不可。スキル「疲労無効」または「炎鱗の護り」で無効化可能 地形:地形ダメージを発生させる。スキル「地形ダメージ無効」または「鋼殻の護り」で無効化可能 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※弱点の情報が多数出てきており、どれが反映されたものなのか、どれが最新のものなのかが判らなくなってきています。後で編集する人のために反映済みのコメントはコメントアウトするか削除しておいて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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MHP2G新規要素に戻る トップページで本文ページが頻繁に上がるとの意見があった為、コメント欄を分離。 これで本文ページが頻繁に上がる事は無くなると思います。 -- (管理人) 2008-01-26 15 27 52 既にどなたかがコメントアウトされたようですが少し。 コメント欄でWikiの記載についての意見を出し合って戴く分には問題ないと考えますが、あまりにも 長くなりますと本来の用途の方に影響が出ると思いますので、できましたら掲示板か新規に検討用の ページを設け、そちらで意見交換をして戴ければと思います。 新規ページなりアンケートなりが必要な様でしたらこちらで用意しますので、何かありましたら 問い合わせフォームから連絡をお願いします。 -- (管理人) 2008-03-02 22 34 14 公式に3/7アップされたプロモの一番最初に戦ってるのってエスピじゃねぇ? -- (名無しさん) 2008-03-09 03 30 13 ↑あれはリオレイア。エスピナスは鼻先に大きな角があるし背中のも毛ではなくてトゲになってる。 前からこの欄で言われてた「PVでエスピナスが突っ込んでくる」ってのはこれの見間違いだと思うが。 -- (名無しさん) 2008-03-09 03 40 09 よくされる間違いやそれに対する指摘なども「情報」です。 本文に反映するか、コメントに残しておくことで何度も同じ様な間違いの書き込みを抑制する事もできます。 明らかな荒らしコメントや既出情報(記載されているもの)でないコメントを誘導や本文への反映なしにむやみに削除する行為はおやめ下さい。 -- (管理人) 2008-03-09 15 40 07 キンチャチャの発覚アイコンて確実にキンチャチャによるものなのか? 見えないところにレウス居たりしないか? -- (名無しさん) 2008-03-09 17 26 33 さっきムービー止めて確認してきたけど 戦闘エリアは樹海の8 あとは言わなくても気づいて欲しいな -- (名無しさん) 2008-03-09 20 01 39 情報とかじゃないけど、最近自分で確認もしないでコメントしたり、考えれば分かるような安易な内容のコメント、粗暴な発言内容が増えてきている気がします。自分は良くても周りは迷惑しているという事を自覚して欲しいです。 せっかく皆ネチケットを守ってここまで発展してきたのですから、皆さんで少し注意していきましょう。 -- (名無しさん) 2008-03-09 21 15 03 大連続狩猟クエストですが、携帯の公式ページにて、 ・狩ったモンスターが剥ぎ取ると、回復系アイテムが入手できる。 と記載されています。 これを見るかぎりでは、訓練のように剥ぎ取りで直接回復系アイテムが手に入ると思われますが、どうでしょうか -- (名無しさん) 2008-03-10 07 57 16 マスコミの先行体験会では回復系アイテムに替えることが出来るそうです。 こちらの方が正しいかと。 狩ったモンスターが剥ぎ取ると、回復系アイテムが入手できる。 は日本語もおかしいですし・・・ -- (SORA) 2008-03-10 18 28 52 大連続狩猟クエストの回復アイテムに関しては、こちらの記事を参考にして記述しました。 ttp //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080208/mhp.htm 時系列的には「回復アイテムが剥ぎ取れる」という情報より新しい情報です。 -- (名無しさん) 2008-03-10 19 56 03 皆さん、書いてある事くらい読んで頂きたいです。情報を入手して浮かれて書き込む気持ちは分かりますが…。 その典型が『G級訓練』の情報の重複具合です。私がみていた限り、情報が既に反映されていたのにも関わらず、四件以上同じ『G級訓練』の情報コメントが書き込まれていました… こうまで書かれている事を無視されるといつか我々の努力が壊されそうで、私は危惧しています。 新規要素欄の荒らしや『ミラキランとナヅチ亜種の出現情報』等の荒らしが最近は顕著に増えた気がします。皆さんで一度気をつけて頂きたいです。 -- (名無しさん) 2008-03-13 00 02 24 ↑言いたい気持ちは判りますが「我々の努力が」は言い過ぎかと。 ここは編集してる人だけの物ではないし、重複情報を書いている人も注意が足りないだけで、良かれと思ってやっているんだと思う。 以前にも話題になってたけど、これ以上注意書き増やしても重複書き込みや荒らしは0にならないのだしマメに消してくしかないでしょう。 -- (長文意見は掲示板に) 2008-03-13 00 18 02 ランスなどが回転するという情報は武器の見た目の情報であり、新規の攻撃方法などではないので記載は不要です。その回転が新規操作による攻撃だというソースがある場合にはその様に記載して下さい。 簡単に言えば仕様の可能性があるということ(例ドリルランス) -- (名無しさん) 2008-03-16 15 09 31 集団演習に{ババコンガ討伐演習} MH公式携帯サイトのモンハンフェスタ08の地方予選で使われるクエストが 「MHP2ndGソフト内、集団演習{ババコンガ討伐演習}クエストと同じクエストです」と記載されていました -- (レン) 2008-03-16 17 06 36 樹海エリア4にてキリン装備の女性ハンターとエスピナスが写っている画像は合成画像です。出現が確定だという公式な情報ソースが無い限り、それらの画像から判断しての安易な出現確定等のコメントの投稿は御遠慮下さい。 細かいことだらけですが。 ttp //www.famitsu.com/blog/otsuka/2008/03/post_15.html ○クエスト報酬画面の切り替わりがやたらと速く。 ttp //dol.dengeki.com/data/news/2008/3/22/f34332a0abc37c1366b8e1a05c5f57ac.html ○ポッケ農場での採取時、ポーチが一杯ならアイテムボックスに送ることが可能。 ttp //dol.dengeki.com/data/news/2008/3/22/55106149bb8bfb29a5babd812be97c82.html ○ギルドカードの登録数が増加。 ○クエスト関連。 ・集会所★7「連戦、盾蟹と水竜!」 →フィールド不明。ダイミョウザザミとガノトトス亜種が登場する大連続狩猟クエスト。 ・集会所★6「女王虫の羽音」 →旧密林。クイーンランゴスタが登場。 ・集会所★7「奇面族と高価なキノコ」 →樹海。キングチャチャブーが登場。 あと、大連続狩猟クエストでの剥ぎ取りで回復アイテムが剥ぎ取れる、とのこと。 以前の発表とは異なる(、というか初期の発表どおりに戻った)情報なので改めて。 -- (名無しさん) 2008-03-22 12 25 43 既に新規要素に書き込まれてる内容を、雑誌を見ただけで書き込んでる人がいますけど、 これはなぜ? 新規要素内容を見ていないのでしょうか? 連続狩猟クエで剥ぎ取りで回復が出るというのは、ちょっと前から情報で出てます。 最近の雑誌を見ただけで書き込むのもどうかと思いますが。 ゲーム入荷するのは早くても1~2日でしょ。 1週間も早く手に入るわけがない。 -- (名無しさん) 2008-03-22 13 51 51 ↑下の「すべてのコメントを見る」で表示されてないコメントも見てみましょう。 回復アイテムについては異なる情報も出てるから改めて「戻った」と書かれてるだけでしょう。 -- (名無しさん) 2008-03-22 14 00 06 ↑↑ 現時点での大連続狩猟クエストの剥ぎ取りアイテム関連の記述を読んでいれば、そんな反論がでる筈がないのですが。 読んでいただければ私のコメントの意図もご理解いただけるかと。 -- (2008-03-22 12 25 43コメント主) 2008-03-22 14 22 10 ↑↑↑ 一番大事なところが読めてない。関係者が手に入れたみたいだけどまあ憶測でものを言わないほうがいいね -- (名無しさん) 2008-03-22 14 37 59 これは新情報ではなく訂正なのですが沼地の大連続狩猟クエストはフルフル→ゲリョス亜種→ババコンガ亜種となっていますがゲリョス亜種ではなくゲリョスの間違いでは?(ファミ通公式HPなど) -- (名無しさん) 2008-03-22 18 29 05 h ttp //uproda.2ch-library.com/src/lib016893.jpg 新武器らしき画像(ファミ痛) -- (名無しさん) 2008-03-22 18 45 15 フラゲの情報は載せても良いのか否か -- (名無しさん) 2008-03-22 22 41 04 フラゲ情報は載せてもいいと個人的にいいと思うが? -- (名無しさん) 2008-03-23 01 07 45 ↑、↑x2、トップでも書かれてるけどここの管理人的にはフラゲ情報でもOKらしい。 ただ、まだロックされてるページがあるので解禁の26日まではコメント投稿→解禁後に確認 とりつつ反映って流れになると思うが。26日ならフラゲ組も増えるから確認できるだろうし。 -- (名無しさん) 2008-03-23 01 21 53 大連続狩猟クエストのゲリョスについては、 ttp //plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0802/08/news141.html こちらにゲリョス亜種とあったのでそう記述しました。 今再確認したところ、ファミ通Blogの大塚角満のブログにはゲリョスと書かれており、 GAME Watch、電撃オンライン、Game Spotには載っていませんでした。 -- (2008-03-22 12 25 43コメント主) 2008-03-23 01 38 59 大連続狩猟クエストの雪山に フルフル→ドスギアノス→ティガレックス を確認(電撃PSP) -- (名無しさん) 2008-03-23 03 56 54 詳しい内容はわからないが 新スキル多彩の模様(電撃PSP) -- (名無しさん) 2008-03-23 04 00 46 武器の派生先に関しては新規要素ページではなく武器のページにお願いします -- (名無しさん) 2008-03-23 15 01 20 モンスターの行動パターンは表示しないのですか? 書いたほうがいいと思います -- (名無しさん) 2008-03-23 20 12 32 ↑ モンスターの新モーションについては殆どのボスに追加されているという事ですので詳細な個別記載は不要 各ボスのページ作られてるんだからそっちに書けばいいだけ。 -- (名無しさん) 2008-03-23 20 16 31 ttp //remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-3599.html h抜きです。フラゲ情報のようですが、良いようなので。 ・紫はレア度10のようです。 ・なぜか弓の溜レベルが2までしかありません。P2の溜2→今回は溜1なのか、 元々溜2までしかないのかはわかりませんが、とにかくなんらかの変更はあるようです。 ・素材名に大竜という物を発見。新モンスター? -- (名無しさん) 2008-03-25 12 31 30 クイーンランゴスタじゃなくてランゴスタクィーンじゃないですか?2ndしかやった事無いですが女王虫の尻尾にそう書いてありました -- ((´・ω・`)) 2008-03-25 13 08 32 ↑↑ 大竜というのは合成です。 ↑ P2Gで正式名称がクィーンランゴスタになりました。 -- (名無しさん) 2008-03-25 13 14 00 アップローダーに上がっている画像などでは情報がハッキリしない、真偽が判らないなどの問題がある為、フラゲ情報を書く場合は自分で確認したものを書きましょう。 密林の大連続狩猟クエスト イャンクック→ダイミョウザザミ ついでに前の方も書いていましたが反映されてないようなのでいちよう 雪山 フルフル→ドスギアノス→ティガレックス 接近ビン 以前は最大所持数20だったが50になった。 全部電撃PSPより -- (名無しさん) 2008-03-25 19 36 02 マガジンとのコラボレーションによる新クエストにて「轟断剣」を作成可能 ↑クエスト名「マガジン 暴虐の轟竜」(マガジン17号より)モンスターは、ティガレックスです。 4月4日から配信決定。 -- (名無しさん) 2008-03-26 03 24 57 オトモスキル「解毒笛の術」(マガジン17号) -- (名無しさん) 2008-03-26 03 53 12 すでにいろいろなサイトに出ていますが、アカム亜種がでるようです。 色は白のようです。 -- (名無しさん) 2008-03-26 13 21 36 ↑それ、良く聞きますが、まだデマ情報だという話も聞きますよ? できれば、サイト名や何の雑誌で載っていたなどの詳しい情報を 提示するようお願いします。 もしも、デマ情報だったら後が大変ですから。 -- (はじけイワシ) 2008-03-26 13 40 42 ↑×2のものですが、どうやらアカム亜種ではありませんでした。 ttp //www2.uploda.org/uporg1329960.jpg これが情報源のようです。何十もの証言があるので、まず間違いないかと。 -- (名無しさん) 2008-03-26 13 46 51 レア度10は紫でしたので修正。色見本の方はロックされてたので変更できず。 -- (名無しさん) 2008-03-26 15 34 35 新モンスターにウカムルバス?というものがありました。指定地は雪山深奥で、ホットドリンクは必要なもようです。 あと、アカム並みの大きさのモンスターですがオトモアイルーは連れて行けるようです。クエスト名は“絶対零度” -- (名無しさん) 2008-03-26 16 20 00 ↑私もウカルムバスのことしってます!HR9以上が条件だったと思います。堅そうで、強そうでした。 -- (名無しさん) 2008-03-26 17 12 52 ウカルムバス確認しました。 どうやら、アカムの亜種系統のようですね。 ところで、この画像の発信元はどこ? わからないと、編集のしようがないですよ? -- (はじけイワシ) 2008-03-26 17 24 08 www2.uploda.org/uporg1329960.jpg←ウカムルバスの画像です。別名“崩竜” 攻撃に防御力低下効果のあるものがあるようです -- (名無しさん) 2008-03-26 17 51 20 ウカムルバス確認しました。2ndのアカムトルムみたいな存在なようです。 たぶんラスト緊急 -- (apostle) 2008-03-26 18 15 04 接撃ビン、20個しか持てなかったんだが。店で買っても20個で赤い字になったし。 -- (名無しさん) 2008-03-26 18 16 44 火山エリア9・10はヴォルガノスのクエ以外でも移動可能。村下位の素材クエなどでも行ける。 -- (名無しさん) 2008-03-26 18 33 02 アカムの亜種とか言う前に名前が[ウカムルバス]なのか[ウカルムバス]なのかどっちかにしてほしい -- (名無しさん) 2008-03-26 19 40 57 たぶんラスト緊急とかなんの根拠もない情報なんていらないから。 -- (名無しさん) 2008-03-26 22 42 23 真鎧玉の存在を自分で確認しました。 -- (名無しさん) 2008-03-26 23 26 13 すいません、真鎧玉について追記です。 アイテムのアイコンカラーは、ほぼ水色です。 -- (名無しさん) 2008-03-26 23 31 24 瓶系50個ってのは強瓶珠・接瓶珠等、各種瓶追加スキルってのが装飾品に追加されてるからそれかも?作れてないから具体的な詳細はわかってないけど。 -- (名無しさん) 2008-03-27 07 28 34